AARRR模型拆解(五):用户传播(Refer)
随着互联网行业的发展,许多产品都实现了从0到1的过程,渐渐地,很多产品的重心,都转移至如何实现从1到100,到10000的过程。而AARRR模型作为一个经典的增长漏斗模型,也时常被人所提及讨论,本系列文章将对各个过程拆解,深入讨论。
前面几期,我们已经讲解了获取用户/激活用户/+ | 9 {留住用户/转化收入,把AARRR模型S n . { m J u J还缺少一个贯穿于全流程的环节,那就是自传播。充分利用自传播的力量,我们的用户增长,将会变得非常简单。
我们都知道,传销组织之所以恐怖,其中有一点便是其利用熟人关系拉人头的方式,进行大规模的扩散,这种传播水平是非常高的,野蛮生长的速度非常快,这其实可以算作一种自传播。
自传播,顾名思义,就是无需借助过多外力,产品自身激发用户间: n = =的自发传播。
为什么说自传播的力量非常强大呢,因为其有以下优势:
01 自传播优势
1. 指数级增长
指数级增长很好理解,我们都知道细胞分裂的速度非常迅速,短短时间内就$ . a可以分裂上亿个细胞,其根本原因就在于指数增长q M r ~ P T @ 6 l——1个细胞可以分裂为2个,2个又可以再分裂为4个,紧接着是8个,16个,32个,* T i V Z @ B |64个…经过24个周期,就能达到1.6亿的数量,这种分裂速度是非常迅猛的。而自O U _ f 4 (传播,原理也是如此,通过一代一代的扩散传播,实现用户规模的指数级增长。
2. 用户获取成本低
现阶段互联网行业获取用户的成本变得越来越昂贵,拼多多的获客成本,已经从2016年的10元/人,增长至当前143元/人,流量变得越来越昂贵。而通过自传播的手段,新j , ~ 6 G用户4 ! ^ w来源于用户的推荐,或者来源于自主新增,其用户获取成本,节省了相当高的一部分渠道成本n C R I Z ?。
3. 获取用户质量高
用户的增长,不仅仅看重数量,同时也十分重视质量。
每个渠道获取的用户,通常存在一定的目标用户群体转化率,而通过自传播获取的用户,M ) N 5 L往往转化率会高于其他渠道。
因为自传播在相似的用户群体中进行,用户与用户之间,或多或少| 2 G F S D存在共性的特征,与此同D [ *时,新用户触达传播后,会根据产品与自身需求是否契合,进行选择,往往来到的新用户,均是存在需求的目标用户。
4. 形成口碑效应
自传播的力量,也能够促成c 8 d m b口碑效应的产生。
我们都知道过往网易云音乐的自传播能力非常强f T g b,通过地铁广告/煽情推文等,在用户群体中形成了一个共识,那8 G a 9就是网易云音乐是有灵魂的音乐,音乐的背后,可以有许V u A 9 , 3 F : $许多多的故事,在传播的过程中,随着话题的讨论并持续不断发酵,渐渐地便占据了在用户心目中的定位,形成了口) o U y b碑效应,拓展了产品的影响力。
02 自传播三部曲
自传播的优势如此,那我们可以怎样提升我们产品自传播的水平呢?
我们可以通过三个步骤,来提升产品的自传播水平,分别是传播基础,自主传播,8 9 I d l =传播转化= / P . j。
1. 传播基础
传播基 : q Y + 8 .。
自传播的力w z b W I w s量是非常强大的,但是只有产品靠谱的前提下,才能助力于我们的用户增长,水能载舟,亦能覆舟Q W - C,如果我们的产品不靠谱,那便可能x w K I F适得其反8 h $ p h .,例如传销机构一样,造成致命的负面影响。
而怎样的产品时靠谱的,靠谱的产品往p F ~ n i 4 X往是能够真正触达用户需z W ? , ? ) z - G求,帮用户g O A x解决问题的。
比如支付宝最初满足了我们线上支付的需求,微信最初满足了线上通讯的需求,拼多多满足了我们购买便宜商品的需求,这些产品能够触达用户需求,帮用户解决问题,是实现自传播的基础条件。
反观一些不靠谱的产品,例如强# = H行绑定的流氓软件等,只会让自身的口碑变得更差,增Q H i ;长也会变得更加困难。
从另外一个基础条件来看,便捷的分享传播途径,不单单说是说打通N多个热门平台上的分享渠道Y O = # 5 e : k,受制于现实条件的影响,我们在打通主流分享平台,F 9 P U如微信/微博/QQ等的同时,更多的是考虑如何通过自身产品,去引导更为便捷g O z的分享。
从纵向上出发,可以考虑转化内容的形式。比如抖音,虽然微信封杀了其在微信平台的传播,但其通过视频内容的快速储存,同样也能够进行传/ p I播。
从横向上出发,W B z 7 X `可以考虑打通平台间的内容共享发布。比d | x + , ] x n如抖音,是否能够直接实现自身平台的内容转化分享,例如直接分享发布至西瓜视频。
2. 自主传播
自主传播,就是激发用户进行传播的欲望,提升传播水平。可以从几个关键词出发,分别是话题/从众/参与/情绪/超预期。
1V g Q o 8)话题
每个人普y R g [ ( = } G遍存在社交需求,而社交过程,便会存在一个个话题。话题带来的传播,往往会非常迅速,总有一些事情,总有一些事情r t S n 9 + / L好像你不说,你不谈论就和这个世界脱轨了一样。所以产品借助话题E b 6 m,是能够有效激发用户进行传播的,$ 4 r E 4 f { f O最简单的便是蹭时事热点,比如种水果,攒五福等等。
2)从众
从众心理广泛存在于普通中,是个体普遍具有的心理现象,指的是个人受到外界人群行为的影响,而在自己的知觉、判断、认识上4 0 6 0 m } a k ;表现出符合于公众舆论或多数人的行为方式。
例如为头像加国旗等行为,都是典型的从众效应。产品通过创造话题 P ?性,激发从众心理,提升传播。
3@ l $ t 7)参与
参与其实就是通过沉* 2 v , J淀用户的行{ D W O为,促使用户分享自身的成果。
举个最简单的例( d k l ! r ion 用户激活
AARRR模型拆解(三):用户留存(Retention)
AARRR模型拆解(四):获取收入(Revenue)
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