作者 | EE Sheep
责编 |伍杏玲
出品 | CSDN博客
Python Turtle 快速入门
Python的Turtle库可以画图,搞出许多有趣的可视化东西,r H e是培养女朋友儿童编程兴趣的好帮手。
Turtle顾名. 1 ^ A 8 e思义,是K r h ) n一只小海龟。它根据函数指令的控制,_ W F 1 z 0在平面坐标系中移动,可以前行、后退、转弯、瞬移、原地画点……落笔时,它爬行留下指定颜色和粗细的路径;无论抬笔还是落笔时都可以圈地填色,画出V ` | 2 g e 5 m有或无边界的平面图案。所谓海l ] p + o [ o z p龟,其实就像机器人手中的画笔。只不过这个机器人走得非常精确,不需要PID。
1、画布与c z f + n r Z画笔设置
默认原点(0,0)在正中间,画笔向东(0方向)移动} ^ D ^ H - F ` P。
我们知道py文件的第Y @ 6 5 6 [ ; $ B一行一般是:
import num~ b Cpy as npy
类似地,我们首先输入
fro, I Y t . O L P _m turtle import *
这样的好处是没有必要在每个函数之前都写xx.了,有种满篇野函数的感觉。
home():3 r P c 7将& M S D ( L . o Q画笔置于(0,0)点向东状态
clear():清空turtle- : h 0 * W . L `窗口,不改变画笔位置
reset():清空窗4 - 4 + G _ - . P口,回复画笔起始位置
hideturtlz y qe():隐藏画笔的turtle形状
showturtle():显示画笔的turtle形状,默认状态是与画笔同色的箭头
screensize(canvwidt= t x W 2 O rh,canvheight,bg):参数P o $ 3分别为画布的宽,高,背景颜色。
setup(width,height,startx,starty):参数宽~ ] k ` r + 3 h和高为整数时表示像素;为小数时,表示占据电脑屏幕的比例,startx和starty表示矩形窗口左j k I上角顶点的位置,如果为空则窗口位于屏幕中心
pensize(o b [ ^ _size):设置画笔粗细o Y { r ^ T
seth(degree):设置画笔 u s .方W k { W Q o 1 N向,参数取值0~360 speed(speed):设置画笔移动^ M 2 @ c ^速度,参数取值1~10的整数
color(color)和fillcolor(color):设G i n 7 $ = C ?置笔触颜色/填充颜色,参数可以是RGB三元组或字符串。字符串对应色卡如图:
(直男朋友们注意一下,目测这里就有至少20种口红色号)
2、 运动命令
fd(d):向前移动距离d
bd(8 q N x 3 : P V _d):向后移动距离d
right(degree):画笔方向向右转动degree度
left~ I A 6 V ^ % |(degree):画笔方向向左转动degree度
goto() ~ ` W !x,y):将画笔移动到(b S 0x,y)位置
stamp():绘制当前图形
undo():撤销上一动作
3、画笔控制
pd():画笔落下,移动时绘制图形
pu():画笔抬起,移动时不绘制图形
dot(diameter,color):以画笔位置为中心绘制一个指定直径和颜色的圆,不改变画笔位置
circle(radius,degree):绘制度数为degree的圆弧,规律如下图,可见半径和度数均可取正负值:
ci+ % 2 i 8 X l Nrcle(radius,degree,step)与上条类似,将这条“圆弧”分段折线化,均匀分成step段。结束时,画笔方向为“圆弧”的切线。例如先分5段画半圆再沿画笔方向前进:
4、插入文字
write函数,三个参数分别为内容、对齐方式和渲染格式。使用样例如下,为了明确align参数的定义方式,绘制圆点指明:
goto(-100,0)
dot(20)
write(\"EESAST the&n: D % $bsp;best!\", align=\"right\", font=(\"华文隶书d d I 6 3 J K j\",20,\"bold\")) #右端对齐
goto(100,50)
dot(20)
write(\". G / v Y fI love THUEE!\", align=\"left\", font=(\"Tempus& s ] 5 H ` W Sans ITC\",20,\"bold\")O D x L) #左端对齐
画一只单身狗
1.FACE
从(0,0)开始,用朴素的方法,连接线段和90圆弧绘制单身狗的脸(直男配色,直观体验)
#脸
pd() #落笔
fd(25)
#从c 3 a _ s W h起始状态(0,0)H 4 7 C L T ,向东前行25像素
circle(100,90)6 : O Q v 9
#画一个半径100的1/4圆弧(图中绿色)
circle(120,90)
#再画一个半径120的1/4圆弧(图中蓝色)
fd(10)
#前行10像素(图中粉色)
circle(120,90)
circle(100,90)
fd(25)
pu() #抬笔
2.EYES
goto(x,y)到达合适的位g ? m ( b C m b H置,和画脸一样绘制眼眶。画眼球的时候可c h ! J Q z k & N以dot画点,也可以按如下方式填充圆形:
# 眼球,刚才画e P V Z x完抬过笔了
goto(60,100)
begin_fi9 v :ll() #开始填充
circle(17) #眼球的轮廓
#如果不是闭合曲线,会连接首尾涂色
endR I W 0_fill() #结束填充
3.FIN[ R ^ MISH
类似地,通过计算(调参),画另一S 7 6 ]只眼睛,接着画嘴巴和耳朵,一只单身狗就画好啦!
送你一颗小心心
阅读完上面的内容,你b e & V D ; o R F应该轻松地学会了一个技能,下一步就是用来Q S , - = } w }装X撩弟撩妹了。送大家一颗调好参数的小心心。还是拼接圆g C + I F I D弧,毕竟小编太懒了。
siw i g g 2 j x ^ze=90
#这一行可以改,是小心心的大小参数
pu()
goto(0,-100)&nO 5 . % @ ] ~ ; Xbsp;
#这一行可以改,是小心心的起始位置
p{ 1 ? s ud()
# 如果删掉这一行不落笔,就是没有边框的小心心
begin_fill()
seth(150)
fd~ | E )(size)
circle(-3.74*size, 45)
circle(-1/ g b n.43*size, 165)
left(120)
circle(-1.43*size, 165)
circle(-3.74*size, 45)
fd(size)
end_fill()
设置画笔颜色为红色,填充为粉色,效果就是这样啦!
原文链接:
https://blog.csdn.net/THU_COCO/article/details/104531684
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