奥日与鬼火意志:一段放不下的冒险,一次完美的加法

这个世界不止是更开放

  但别以为这是一个小清新游戏,但在奥日的冒险路上,却也有荆棘、撞锤、激光、落石在等着你,别忘了,前作的“难”也是一个非常吸引硬核玩家,劝退新人的标签,《奥日与鬼火意志》有着与前作相同的核心玩法—银河(战士)(恶魔)城like,在箱庭世界中自由探索,获得能力,然后探索更广阔的森林。

  在每个方面,《奥日与鬼火意志》对比原作都有着不小的进步。

  比如在前作中稍显单调,一路除了搓火球就是搓更大更多火球的战斗玩法,在全面升级之下,精灵之刃、精灵之弓、守护精灵,当然还有你最爱的搓火球,奥日不但有了远程、近战、魔法等可以自由搭配的战斗技能,一次可以携带使用主动3个技能也让我们的选择更加自由。

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  而通过装备名为“精灵碎片”的被动技能,还能强化已经拥有的主动或者强化奥日探索的能力。

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  最重要的,不管是主动技能还是被动,都是可以在商人处花钱升级的,这让《奥日与鬼火意志》更有一种RPG的味道,同时也给了很多手残玩家更多选择的余地,遇到卡关的地方,不一定是自己的操作太菜了,或许是技能等级不够高,也可能是配招不合适,总之游戏难度相比前作有了显著的降低,也更加像是一款集合了自由探索、组合配招、战斗解密的“类银河城游戏”。

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  从一个带有战斗元素的平台跳跃游戏,到有着“银河城之魂”的箱庭世界,《奥日与鬼火意志》也让人看到了许多进步的地方。

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