【和前作大同小异的新作】
相比第三代,正当防卫4其实并没有多大的改进。整体的剧情依旧没有什么转折,只是一个很普通的歼灭反派BOSS的过程。四代主要是在环境上有所突破,此次的大地图场景远超前作的规模,包含了复杂的军事基地,学院,水坝,高楼林立的摩登大都市,这些都可以让玩家随心所欲的探索。但其它方面都是一款中规中矩的开放世界游戏,而且占领地区的任务也没有想象中的那么有趣,大部分任务的性质和内容相似度非常高,甚至给人感觉有点繁琐冗长。
此次游戏虽然加入了天气元素,包括龙卷风和闪电等,但是游戏没能很好地把新的天气系统融入到战斗中去,遇见的几率非常低,甚至整场游戏中要是运气不好都见不到一次灾害性的天气。生态环境的更新则明显更偏向欢乐向,奶牛等动物甚至可以拿来当炮弹使用,命中后能对目标造成成吨的伤害。
△空投系统
游戏系统方面加入了空投系统,可以随时随地在目标处投下自己需要的载具,这些载具用完可以直接丢了也不影响下次投递,无限制的一次性无成本消费即可当载具狗的设定让游戏的爽快度又提升了一个档次。本作中在主题玩法上虽然没什么新创意,但这些新道具也都可以大大提升游戏性。
△大型燃气罐都用抓钩拉给你看
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