【培养和建设】
本作算上三个势力的独占兵种大约有7个类型的士兵。每个士兵在4级时都可以选择其他的一个兵种作为副职业,并且都有隐藏技能。除了几个特点鲜明的主动技能外,士兵的大部分技能都是各种类型的数值加成,双职业系统的组合思路虽然有趣,但技能整体设计还是简单了些,士兵间的特色也就不那么明显了。
至于地面载具,我个人为在战斗中还是有比较高的战术价值的。稳定的范围攻击能有效打击排布密集的敌人;庞大的体积还可作为掩体躲避。并且载具移动时可破坏地面周边的障碍物开拓道路。不过载具出击要占据3格出击栏位,在一些地形狭长的洞穴地图中,移动也不太方便。不过不管是士兵还是载具招募和建设时都要消耗大量的物资,
游戏的基地建设则比较简单,诸如实验室、制造厂、训练所等等建筑可重复建造来增强效果。玩家大部分时候按需建设即可,不用考虑太多。
▲基地界面只是简单的平面贴图
本文系本站编辑转载,文章版权归原作者所有,内容为作者个人观点,转载目的在于传递更多信息,并不代表本站赞同其观点和对其真实性负责。如涉及作品内容、版权和其它问题,请与本站联系,本站将在第一时间删除内容!


