【新的改动】
《FIFA 19》依旧采用的是寒霜引擎,画面进化不算太大。与前两年《FIFA 16》到《FIFA 17》改用寒霜引擎带来的巨大提升相比,《FIFA 19》与《FIFA 18》相比只能算是小修小补。像是增加了新的球迷自拍动画、球队赛前合照、新的球员表情以玩家俱乐部命名的横幅以及不少欧冠相关的动画内容等等。
▲新增的守门员开球视角
在具体操作上,本作新增了精准射门这一概念,精准射门需要按2次射门键,按下第2次射门键的时机决定了最终的结果。完美的按键时机能提高射门的力度和精准度,相反,按下的时机过早或过晚,就会导致球的轨迹偏离目标。
通过调整教练菜单栏中的显示选项,能在球员上方显示精准射门的指示条,方便玩家掌握精准射门的按键时机。
不过,精准射门是一个需要反复练习的射门技巧,比较考验玩家的反应和熟练度,就算有指示条的提示,射门的按键时机也是相当难把握的。对于部分玩家来说这个系统就可能显得略为鸡肋。好在游戏中是能够关闭精准射门系统,减少玩家误操作几率的,这一点上EA考虑的还是较为周到的。
在《FIFA 19》中战术系统也有所改进,赛前的战术设定中加入了更具深度的自定义项目,同时在比赛中调整家也能通过方向键实时调整战术风格,让比赛的进程更为流畅和随心所欲。
在Kick-off中则添加了几种新的规则模式。例如,生存模式中每当有球队进球时,进球一方的就会被随机罚下一名球员(不包括守门员)。头球和凌空抽射模式下,只能靠这两种方式(任意球和点球有效)得分等等。
最后要提到的就是这次有了欧冠以及中超的授权,大家也能够在FIFA进行欧冠、中超的征程了。
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